⏱️ Delay Random
Nhóm palette: Luồng · type: delay_random · cổng: 1 vào · 1 ra · Delay sau: không (tự ngủ)
Mục đích
Ngủ một khoảng ngẫu nhiên giữa min_ms và max_ms(đổi chỗ nếu min > max). Giống người thao tác, tránh pattern cố định. random.uniform inclusive cả hai cận.
Khi nào dùng: giữa hai click / sau load map / chờ animation. Không dùng để đợi một UI cụ thể — hãy dùng Đợi hình ảnh. Không dùng thay Wait mạng API — dùng HTTP timeout / Đợi hình.
Từng setting
| Ô trên Properties | Key | Mặc định | Ý nghĩa / cách dùng |
|---|---|---|---|
| Delay Min (ms) | min_ms | 500 | Cận dưới (bao gồm). |
| Delay Max (ms) | max_ms | 1000 | Cận trên (bao gồm, random.uniform). Nếu min > max, engine đổi chỗ hai cận. |
Ví dụ thực tế
- A. Click giống người. Click ảnh Login → Delay Random 400–900 → Click ảnh Play.
- B. Nghỉ giữa vòng farm. Trong thân Loop: xong một vòng → Delay 3000–8000 → quay lại Loop.
- C. Tránh spam HTTP. HTTP Request → Delay 1500–3000 → vòng tiếp.
Lưu ý
Không có Delay sauNode tự ngủ — không có
delay_after_ms. Log: Delay random 732 ms. Có thể bấm Dừng giữa chừng (sleep chia nhỏ 50ms).Đơn vị milli giây5000 = 5 giây. Max quá lớn làm job trông như treo — xem log. Node
delay cố định ms không còn trên palette. Không dùng Delay Random thay Đợi hình ảnh.Xem thêm: Đợi hình ảnh